Tagasi avalehele

PROTOTÜÜPIMINE


Prototüüpimine on üks kõige enim kasutatud SDLC mudeleid. Tavaliselt
kasutatakse seda siis, kui klient ei tea täpselt, mida ta tahab.
Selles mudelis alguses arendatakse lõpptoode prototüüp, mida siis testitakse
ja täiendatakse jooksvalt põhinedes kasutaja tagasisidele senikaua, kuni
prototüüp vastab kliendi nõuetele.


prototyping model-concept

Prototüüpimise etappid


Nõuete kogumine ja analüüs


Selles etappis kirjeldatakse toode nõuded nii täpselt kui võimalik.
Toode kasutajaid pidevalt küsitletakse, et saada teada täpselt, mida nad
ootavad süsteemilt.


Kiire kujundus


Selles etappis tehakse toode esialgne kujundus. Tõenäoliselt see
muutub hiljem, kuid see annab kasutajale kiire ülevaade süsteemist.


Prototüüpi ehitamine


Selles etappis ehitatakse väike prototüüp, mis läheb kokku esialgse
kujundusega. See peaks olema algtasemeline versioon nõutud süsteemist.


Kasutaja esimene hindamine


Selles etappis esitatakse süsteemi prototüüpi kasutajatele proovimiseks.
Seejärel kasutaja märkusi ja soovitusi edastatakse arendajatele.


Prototüüpi täiendamine


Juhul kui kasutaja ei ole rahul praeguse prototüübiga, arendaja peaks
uuendama süsteemi, kuni see vastab kasutaja nõuetele. Kui kasutaja on rahul,
alustatakse lõpptoode rakendamisega põhinedes viimasele prototüüpile.


Lõpptoode rakendamine ja hooldus


Kui süsteem on arendatud, et toetada originaal versiooni: lõpptoodet
testitakse ja väljastakse produktsioonisse. Et vähendada toote allaminekuid
ning kokku jooksumust, arendajad pidevalt jälgivad süsteeme.


Prototüüpimismudelite tüübid


Kiire ühekordne prototüüpimine


See tehnika pakub kasuliku metoodikat ideede uurimiseks ning iga idee
kohta kliendi tagasiside saamiseks. Selle metoodikaga arendatud prototüüp
ei pea olema otseselt osa aktsepteeritud prototüübist. Kliendi tagasiside
aitab vältida mittevajaliku kujundust, seega lõpp-prototüüp on kõrgema
kvaliteediga


Evolutsiooniline prototüüpimine


Selle metoodikaga esialgne prototüüp on järk-järgult täiendatud põhinedes
kliendi tagasisidele, kuni see vastab nõuetele. Võrreldes eelmise metoodikaga,
see pakub parema lähenemisviisi, mis hoiab kokku nii aega kui ka ülepingutust.


Järkjärguline prototüüpimine


Selle metoodikaga oodatav lõpptoode on jaotatud mitmetesse väikestesse
prototüüpidesse, mida arendatakse individuaalselt. Lõppus kui kõik alam-
prototüübid on korrektselt arendatud, pannakse neid kokku üheks lõpptoodeks.
See on väga effektiivne lähenemisviis, mis vähendab arendusprotsessi komplektsust,
sest eesmärk on jaotatud alamosadesse, mida arendatakse individuaalselt.
Ajaintervall projekti arenduse alguse ja väljastamisel on oluliselt vähendatud,
sest kõiki süsteemiosi prototüüpitakse ja testitakse samaaegselt. Kuid kõige
sellega on ikkagi oht, et alamprototüübid ei lähe kokku - seda saab parandada
ainult täiuslik ja ettevaatlik planeerimine süsteemist enne kui prototüüpimine
algab.


Ekstreemne prototüüpimine


Seda metoodikat kasutatakse peamiselt veebirakenduste arendamise jaoks.
See koosneb kolmes järjestikust iseseisvatest etappidest.


Ekstreemse prototüüpimise metoodika paneb projekti jooksma ning kohaletoimetamise
kiireks ja vastupidavaks hoides tervet arendusmeeskonna tähelepanu pigem toode
kohaletoimetamisel kui funktsionaalsuse ja täpsustuste uurimisel.


+ / -


Head pooled



Halvad pooled


Kasutatud allikad:

GeeksForGeeks. Prototyping Model